indienova.com/groups/post/51217
我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏,最好是广州本地的啦
indienova.com/groups/post/2033
: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街 无有时代: 广州人在全年空气质量飘蓝的湛江
indienova.com/u/shenkspz/blogread/31467
重构技能与被动系统- 本地化系统下周目标:- 职业1的全部主动技能- 部分美术资源上周家里出了很大的事,回了广州一趟
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/rezero/blogread/11874
大家好,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……等等关键字找到我们,当然如果您搜索“东方”或者“Touhou”的话也可以,就是可能要在一堆同类优秀同人游戏里翻找一下我们了……等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出,判断接下来应该打哪个关卡
indienova.com/groups/post/95726
发起:BurkeRei 坐标广州,目标创业。目前有策划+设计+技美+合作文案、商务。……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的微信是 rei6644 , 随时可以加我
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……一个好的游戏通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作、好的游戏音乐等,尤其是游戏音乐,在近些年被逐渐重视
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……而《辐射3》里的核弹爆炸后的世界,恰恰击中了日本人的神经。……澳大利亚:政府背书的审查制度澳大利亚游戏评级机构OFLCA仅仅比北美的ESRB晚出现一年,比欧洲日本都要早
indienova.com/groups/post/101763
角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微信……moonagent: 文档看不了 天柒: @moonagent#1 现在应该可以了 HOHNER257: 文档里的六边形格子是啥游戏……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图
版本:Early Access
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